Vorträge

Auf Konferenzen, Messen, Fachtreffen über interaktives Geschichtenerzählen, über die Unterschiede von Buch, Film und Spiel, über C64-Nostalgie, über Schreibsoftware, über Adventures, über Ideen.

 

Aktuell sind keine Vorträge oder Workshops geplant.

 

Zuletzt:

Entwicklerkonferenz German Dev Days, 2016, Frankfurt. Vortrag: „Artgerechte Haltung eines Game Writers“. Nachzulesen auf meiner Medium-Seite.

Entwicklerkonferenz Quo Vadis, 2016, Berlin. Diskussion „The Future of Storytelling“ mit Martin Ganteföhr.

Konferenz future.publish, 2016, Berlin. Vortrag: „Was die Buchbranche von der Computerspielebranche lernen kann“.

Games Couch Conference 2015 an der THM Gießen, Vortrag über Interactive Storytelling.